检测到广告屏蔽插件

多年坚守,做站不易,广告是本站唯一收入来源。

为了继续访问本网站,请将本站加入您的广告屏蔽插件的白名单。

今天也没被打死! 第889章

作者有话要说:

连续两天更新了,意不意外?惊不惊喜?猫猫叼玫瑰.JPG。

棒球相关内容来自网络和个人改编。

第560章 共犯

在欢呼声里,武田走向打击区。

花笼站在一垒垒包上有气无力打着哈欠,忽略站在二垒垒包对自己挥手和说话的夜斗(日向),忽略站在休息区外面对自己比大拇指的中村前辈……他怎么觉得中村前辈是想竖中指只不过忍住了?

还有星星星谷前辈、高桥前辈(青野副队长)、三枝前辈、东地前辈、西尾前辈、日野君……为什么都站在休息区外?

他抬头,天空很蓝,晴朗又漂亮。

确实是会让人想走出休息区欣赏的风景,花笼收回视线,看向打击区,有气无力打着哈欠,很轻,很轻。

现在是第六局上半局,比分为5:0,他们青野领先。

一、二垒有人,无人出局,在这种情况下轮到武田前辈打击,是拿分的好机会,优势在青野。

前面考虑到接下来的打者是武田前辈没有选择尝试本垒打,这个选择是正确的,不过正确的选择不止一项,如果当时选择将球击向外野也没有错。

而且尝试了新的打击方式,效果不错,可以继续开发。

也许可以成为武器。

因为目前只成功过一次,数据样本量严重不足,需要更多尝试、实验和分析才能将新打击完善。不过能确定的一点是新打击这次成功的理由,使用游戏面板的方式来说明的话,就是技能发动的前提。

一、他十分了解对手的投手。

在立花前辈被换上场的时候,西尾前辈(青野三年级投手)曾经说过,立花前辈和东地前辈是同类型的投手,他赞同西尾前辈的话也在心里分析过相同点,但在想要尝试新打击的时候才发现一件事。

那就是从解决方式来说,立花前辈和东地前辈真的是同类型的投手——可以使用相同的解决方式。

身为青野的正捕手,花笼自然是思考过如何解决队伍里的投手。

(备注:不,很少有捕手会特地去思考这种事情,不要擅自给捕手增加奇奇怪怪的设定,捕手这个守备位置都快被妖魔化了啊!)

后来发现青野经常举行一军、二军、三军的混合队内赛,如何解决自家队伍投手这件事就更加深入思考和研究了。顺便说一句,不仅是投手,强棒武田前辈、神堂前辈等,守备高桥前辈和神堂前辈的配合等,他都有在思考如何干掉。

无意被同宿舍的星星星谷前辈发现后,被对方下达了一定要对投手保密的命令。

花笼答应了,其实被投手知道了也没什么吧。

(青筋凸起的星谷咆哮:不!东地前辈绝对会哭啊!其他投手也会深受重创啊!好好想想那些投手对你的重视程度啊!在队内赛里碰上了另说,不要特意提起你有在思考如何干掉投手的事情啊!)

所以解决东地前辈的方式可以套用在解决立花前辈身上,确定了这个策略,使用,然后成功了。

借此得出结论,对他而言,新打法成功的前提之一是必需深入了解投手且为其量身定制过解决方案。目前暂时是这样,之后多次实验后这点也有可能被推翻或者扩充。

花笼冷静思考着,在右打击区里的武田看过来的时候做了“有事要说”的手势,等对方视线停在自己身上,他将“如何解决东地前辈就如何去解决立花前辈”这个分析打手势传达出去。

在武田前辈点头,打击准备区里的神堂前辈也点头后,花笼慢悠悠打了个无声的哈欠。

二、灵感。

让花笼自己来定义的话,他是属于数据分析型的理智派打者,只不过在打击的时候大脑经常会冒出各种各样的灵感。

有的灵感可以做到,有的灵感暂时还做不到,有的灵感当时用不到,符合当下比赛局势使用条件且派得上用处的灵感不多,花笼在赛后会将所有灵感整理和记录在iPad上,也会找时间去研究和实验。

(备注:论花笼泉水的枯燥日常生活都在做些什么。)

当天的天气如何?气温多少?风向和风力如何?是否有降水?

对手是谁?站在投手丘上的投手是谁?对手的守备实力如何?对手监督下达了什么命令?比赛比分多少?哪边领先?垒上情况如何?

积极主动和这所有的一切发起碰撞。

尤其是投手。

不同的投手会投出怎样的球?状态上佳和状态不好时的投球有何区别?会不会有超出他预期的投球?花笼灵感的火花经常在与投手投球的对决中迸发出来。

今天,见识了森井前辈(明荣一军主力,三年级)有趣的打击,又见识了立花前辈球质优秀且有趣的投球,所以灵感爆发。

下回换个投手,他不知道还能不能成功使用这个新打法。

也许和投手是谁没有关系?也许和立花前辈、东地前辈同类型的投手就可以使用?也许不同类型的投手也可以通过调整打击姿势、挥棒技巧等条件,成功使用新打法?这些统统待定。

对新打法的分析到此为止,剩下的回去再研究,现在重要的是比赛。

花笼有气无力打了个哈欠,看向投手丘,立花前辈似乎状态有异。从他这个位置可以清楚看到立花前辈面容苍白,手臂微微颤抖,明亮的眼神也变得黯淡。

右打击区里。

武田也注意到了立花的异样,但那又如何?他不打算借此做些什么,不会因此更改自己的打击,他的打击只关乎投手投出的投球,跟投手的状态没有关系。

投手状态差?

投手有时候是状态差反而会大爆发的生物,更需要警惕。

远的不说,就说都泽曜(京平商一年级投手)。在五酱(铃木五郎,青野二年级)的影响下被榨干式投球,但都泽在五酱离开打击区的时候反过来继续维持那种状态,不断压榨自身的潜力,到后面站着就很勉强了,状态很差,但你看他投出来的球?

失控球有之,球质差有之,但更多是一球更比一球强!

不考虑对手守备变动、垒上情况等因素,武田也很少考虑,他所注视得是投手投出来的球,然后挥棒,就是这么简单。

武田抡着球棒转了几圈,停住,分开双脚站好。

膝盖弯曲,身体下蹲,双手握住球棒举起稳稳停在半空中,注视投手丘上的立花,已经摆好等球姿势。

他看着立花,看着,静心等待着。

周围的一切与他无关。

此时与他有关,能够触动他的只有投手的投球……武田一顿,放下球棒,站直,看着往二垒投出牵制球的立花。

“好险!差点没能回来!幸亏回来了,不然影响我帅气的形象啊~”趴在二垒垒包上的日向夜斗起身,拍着身上的灰尘,看着准确接住立花牵制球的京平商二垒手佐佐木一眼,看向投手丘,撇了撇嘴,又看向一垒垒包上的花笼。

他深邃漂亮的蓝眼睛亮起来,英俊脸庞上露出让女生尖叫的笑容,高高举起手挥舞着。

“小花笼——!看见没有!试图盗垒的我成功回到二垒垒包了!被我的帅气迷倒了吧!你不要站在一垒垒包上一动不动!好歹也动一动啊!咸鱼被戳一下还能动弹一下,你不要输给咸鱼啊!打起精神来,晚上请你吃大碗牛肉拉面!你付钱那种~”

佐佐木:“……”好聒噪,嗓门好大,将自己盗垒的意图直接说出来没关系吗?或者是一种骚扰他们京平商视线的战术?鼓动花笼君动起来?期待你的无效努力。

佐佐木将球传回投手丘,往旁边退去回到自己的防区。

视线在球场上扫了扫各个防区里的队友,表情淡淡,心想,不妙啊,大家或多或少都被花笼君刚才的打击影响到了。

可能不止是打击,还有跑垒和上垒。

那是在看台上观看比赛、在休息区观看比赛也不能完全理解的压抑心情,那是只有他们这些在场上应对花笼的人才能够明白的情绪,那是足以形成心理阴影的……噩梦。

越是回想花笼的一系列行动,越是陷入恐慌的沼泽。

中村君成功回到本垒再下一分更是形成雪上加霜的负面效果,落后四分和落后五分是不同的概念……特别是上场不久的鹰羽(一年级游击手)被影响得最多,动作和表情都僵硬得不行,让人怀疑是丧尸的程度。

看来前面暂停时安慰对方的话语没有任何效果,或者是造成反效果?不小心给鹰羽施加了压力?

佐佐木移开视线,在扫过右外野的青豆系时不由一顿,在其他队友动作略显僵硬的时候,这位二年级后辈动作如常,不愧是引领一二年级反抗三年级的领导人。

他收回视线,淡淡懒懒笑起来。

打击区。

武田等立花接住回传得球,快速老练摆出等球姿势,专注注视着投手丘上的立花,静心等待着。他也没有等待多久,立花很快就投出球了。

如同平常那样,立花投球!

在他投球的那一刻,苍白的脸颊浮现薄红,黯淡的眼睛像是星星那样明亮,微微颤抖的手臂立即变得稳定,嘴角带着纯粹而兴奋的微笑。

前一刻的所有异样在瞬间消融!

这位场下人品不是很好的投手,这位被花笼骚操作惊住的投手,一旦进入投球状态,就仿佛是初次接触棒球、初次投球的小小少年,满心满眼只剩下期待,眼睛晶亮,整个人仿佛在闪闪发光!投出的球也十分漂亮!

武田看着这球,是坏球,他做出判断便没有挥棒。

“啪!”白球撞进捕手手套!

“打者未挥棒,坏球,一坏球。”主裁判做出判定。

饭岛冷着一张脸起身,往前走、迈出去的脚步收了回来,就站在捕手区将球传回投手丘。刚才他让立花投得是在好球带和坏球带之间的坏球,立花很好完成了,控球水准很高,球速和球质也没有降低。

光头总长(指武田)却没有上当,准确判断出是坏球选择不挥棒,亏他还让立花演出一副惊吓过度的模样,不正是大举进攻的好机会吗?

居然毫不动摇,啧,真是个可怕的冷静打者。

见立花接住球,饭岛蹲下,面无表情看着投手丘上因为接住球而兴高采烈的立花。

嘁,不要因为这点小事高兴啊,难道你没有发现你的投球出了问题吗?看似没有问题就是最大的问题!你是上场后需要时间进入状态的投手,现在应该是你不断提高投球威力,然后到达最佳状态啊!

在这里就裹住手脚怎么行?

不要说什么投手不是每场比赛都可以正常发挥或者超常发挥,你以为我是花了多少心思在赛前调整好你的状态,以确保你上场后可以到达最佳状态啊!

饭岛看着投手丘那个毫无所觉的家伙,心里大恨,可是另一方面他又能理解对方。

他明白那个脑袋装满狗屎的家伙是出什么问题了——可能自己没有意识到,但心理和身体上残留着恐惧,因为花笼泉水而产生的恐惧!

问,上一个打席花笼君都做了什么事情?

没有人比饭岛清楚!

一、前四次挥棒,连续将球打在地面同一个位置,连续往后弹飞都是相同的轨迹。

二、第五次挥棒将球往前打出去,起始高度不超过膝盖(粗略估算),然后以超低的高度不落地飞到内外野的距离才落地弹起来。

在打击方面他选择利用更大的利益去牵制花笼君,好像牵制成功了又好像没有。

说成功是因为对方显然是相信下个打者武田君的打击实力,所以没有尝试和选择本垒打,而是将目标定为安打。这点在他的预料之内,如果之后还想避开花笼君本垒打,依旧可以使用这个方法。

说没有成功是因为尽管没有打出本垒打,但花笼君使用了新打法,自己安全上垒不说,还将中村君送回到本垒拿下一分。

三、在打出球后,慢吞吞放球棒和散步式跑垒,骑脸挑衅他们京平商。是花笼君的任性,是性格,是个人意愿,同时也是将他们京平商守备的注意力吸引到自己身上,给队友创造进垒机会的配合啊!

而中村君抓住花笼君创造出来的机会,不然怎么可能一口气从二垒跑回本垒?那个打击又不是直击外野边缘!

估计青野13号(指濑户,代替花笼担任三垒侧跑垒指导员)也有意识在打配合,故意在桥下要传本垒之前喊了一声,让奔三垒的日向君回二垒,分散桥下的注意力,别以为他没看到在13号开口之前日向君冲三垒的速度已经慢下来,显然是要回二垒!(这部分是饭岛的猜测。)

跑垒模式切换,从连幼稚园小朋友都跑不过的散步跑垒切换到马力十足的奔跑,脚程快得惊人!这两个模式切换竟然都不需要过渡时间?

一直以来,很多人都被花笼君在跑垒时的各种骚操作迷惑,比如散步式跑垒、一步式跑垒、度假式跑垒、铲你一身泥跑垒等,戏称为“花笼名产”。从而忽略了花笼君在跑垒方面真正的实力,比如说最基本的速度,花笼君认真跑起来的速度甩大部分棒球选手好几条街!

所以哪怕前半段各种浪费时间的骚操作,最后还是赶得及去滑垒,而不是在半路就被传杀了。

上一章 返回目录 回到顶部 下一章